Лига CSS - SteamBans.Ru

     Регистрация команды    Список команд    Поиск игр    Чат капитанов    Список турниров    Сервера    Правила     Форум
Правила поведения на лиге и турнирах СтимБанс
Администрация лиги
Администраторы лиги, судьи и др административные лица (далее администраторы) обязаны выполнять все правила лиги.
Администраторам, заинтересованным в исходе игры запрещено выносить решения по играм.
Администратор, играющей в одной из участвующих в Лиге команд подчиняется тем же правилам, имеет те же права и обязанности что и остальные игроки.
Администратор, играющей в одной из участвующих в Лиге команд может участвовать в обсуждении спорных случаев с участием своей команды только на правах рядового игрока.
Администратор, замеченный в злоупотреблении положением лишается права администрирования, к нему применяются штрафные санкции на усмотрение главного администратора Лиги вплоть до перманентного бана.
Игроки лиги
Игроки Лиги, (далее игроки) обязаны выполнять все правила лиги.
Игроки имеют право присоединяться к любой зарегистрированной на лиге команде, самостоятельно выходить из состава команды, участвовать в обсуждении на форуме.
Игроки обязаны подчиняться решениям Администрации лиги. В случае, если игрок не согласен с решением Администрации, он может оспорить его в соответствующем разделе форума.
Запрещено
1.1 - Играть под чужими аккаунтами или передавать свой аккаунт др игрокам.
1.2 - Использование любых скриптов выполненных в конфигурационном файле или на внешнем устройстве.
1.3 - Использование нелегальных программ (читы) которые дают преимущества.
1.4 - Нестандартные файлы. Нестандартные файлы - файлы, которые изменяют игровые графические символы, *.gcf или звуковые файлы. Коды ASCII, которые создают прицел или скрывают/заменяют что-то подобное в игре
1.5 - Изменение графики игры или текстур с помощью видеодрайверов или подобных инструментов.
1.6 - Баги ошибки карт ( описание см пункт 8.7 Баги ошибки)
1.7 - Оскорбления игроков в голосом или письменном чате.
1.8 - Выходить в спектраторы во время игры.
1.9 - Самовольно досрочно покидать игру, без замены игрока или групповой выход с игры команды.
1.10 - Не спортивное поведение.
1.11 - Спам в общий текстовый чат. Спамом так же считаются любые сообщения написанные не капитаном команды и не его замом.
1.12 - Самоубийство- команда kill в консоли, намеренный прыжок падение со 100% потерей HP (во время матча)
1.13 - Обман администраторов лиги, судей, игроков.
1.14 - Участвовать игрокам, которые не зарегистрированы в команде.
1.15 - Использовать неверные настройки клиента.
1.16 - Использовать любые серверные плагины *.cfg файлы и системы управления сервером кроме легальных (сп пункт 14. Легальные программы модификации)
1.17 - Снятие с паузы игры игрокам противоположной команды.
Настройка серверов
2.1 - Настройки сервера, указанные в правилах, должны соблюдаться. Любые настройки сервера должны быть проверены перед началом матча. Как только матч начался, считается, что игроки согласны с настройками.
Если имеют место какие-либо изменения в настройках сервера в течение игры, админ должен быть сразу проинформирован. В случае разногласий, должно быть представлено доказательство в виде скриншотов и/или демок.
Сервер, на котором проходит игра в лиге, должен соответствовать требованиям.
2.2 - Сервер должен быть установлен на специализированной базе, в специальном помещении - дата центре.
2.3 - Должен быть подключен к интернет каналу с доступом не менее 10мб\с.
2.4 - Тикрейт сервера должен быть равен 100.
2.5 - На сервере должен работать VAC. Иногда при перезагрузки сервера VAC не активен некоторое время, необходимо подождать пока он включится перед игрой.
2.6 - Должен быть установлен zBlock последней версии, он может использоваться как плагин для проведения матча.
2.7 - На сервере должен быть загружен официальный конфиг лиги.
Самый лучший вариант будет, если на сервере кроме конфигурационного файла лиги и zBlock больше ничего не будет.
Но т.к этот вариант требует от администратора сервера знание и владение rcon командами, что не всем удобно и по силам разрешено установить админский плагин Sourcemod+Metamod, предварительно выгрузив (удалив) ненужные плагины.
Для проведения матча также разрешено установить плагин WarMod, специально подготовленный для лиги.
На сервере должно быть активировано Source TV, при этом задержка вещания должна составлять не менее 90секунд.
Использование админского плагина Mani Admin Plugin крайне не желательно. Пожалуйста по возможности избавьте свой сервер от этого тяжелого всеми забытого плагина. Администраторы помогут вам настроить sourcemod.
Требование к администратору сервера
Администратор сервера, на котором проходит игра лиги, обязан:

4.1 - Выполнить требования по пункту правил - Настройка сервера.
4.2 - Перед началом игры, если не установлен WarMod, извлечь применить официальный конфиг лиги (WarMod сам запустит конфиг, команда wm_match_config "SB.cfg")
4.3 - Начать запись source tv demo.
4.4 - Запрещено использование административных функций не по назначению.
Формат проведения игр
5.1 - В матче участвуют по 5 игроков от каждой команды из числа заявленных за команды игроков.
5.2 - В случае, если команда по каким-либо причинам не может играть 5 на 5, то разрешено играть 5 на 4.
5.3 - Игроки обязаны присутствовать на сервере под своими игровыми идентификаторами.
5.4 - Игроки обязаны устанавливать свои игровые ники, в соответствии со своими игровыми никами зарегистрированными на Лиге.
5.5 - Игровое имя капитана команды должно содержать приставку "(c)".
5.6 - Матч должен проходить на том сервере, который указан в обзоре матча ( в случае падения сервера см пункт Прерывание игры). При появлении проблем с сервером , указанным в обзоре матча, еще до игры - возможно перенести игру на другой сервер по обоюдному согласию команд, о чем обязательно должно быть сообщено в обзоре матча.

5.7 - Начало матча должно соответствовать указанному значению в обзоре матча. В случае возникновения проблем разрешается задержать начало матча ,но не более чем на 20 минут.
5.8 - В случае возникновения серьезных технических проблем не позволяющим сыграть в назначенное время начало матча может быть перенесено по обоюдному согласию сторон. О чем должно быть сообщено в обзоре матча.

5.9 - Матч должен проходить на карте, указанной в обзоре матча.
5.10 - Перед началом матча капитаны команд должны подтвердить готовность к игре написав в общий чат букву R или слово ready, если на сервер установлен warmod, то все игроки должны написать команду /r в чат. Сначала проводится ножевой раунд, по результатам которого капитан победившей команды определяют сторону, за которую команда будет начинать игру (см пункт Ножевой раунд).

5.11 - После 15 раундов команды меняются сторонами и матч продолжается.
5.12 - Команда, выигравшая 16 раундов по сумме сторон, является победителем матча.
5.13 - В случае равного счета (15-15) фиксируется ничья.
Ножевой раунд
6.1 - Ножевой раунд играется 5 на 5 для определения ,какая команда будет выбирать сторону СТ или Т , за которую будет начинать матч.
6.2 - Ножевой раунд проходит в стандартных местах на карте (миниатюры)
6.3 - Запрещено обходить противника, препятствовать выходу на место поединка(пример de_dust2- обходить через "центр", "зигзаг", препятствовать выходу из "коробки")
6.4 - Запрещено любое оружие кроме ножа и брони, пистолеты и другое лишнее оружие необходимо оставить на респауне (точки возрождения).

При не соблюдении правила игры ножевого раунда, команде приписывается поражение в ножевом раунде.
Список карт
de_contra
de_cpl_fire
de_cpl_mill
de_cpl_strike
de_dust2
de_inferno
de_nuke
de_russka
de_season
de_train
de_tuscan
Баги и ошибки
Запрещено использовать баги игры.:

8.1 - Залазить в объекты, которые не рассчитаны для этого изначально (пример шкаф на Италии).
8.2 - Разминирование бомбы через препятствие (баг дефьюз), вы должны видеть хотя бы кусочек бомбы (разминированием бомбы является любой контакт с бомбой с появлением на экране полосы разминирования и соответствующим звуком)
Если использовался баг дефьюз то раунд зачисляется Контр террористам.
8.3 - Устанавливать бомбу так, чтобы ее не могли разминировать.
8.4 - Подсадки в тех местах, где пропадают текстуры, стены и полы. Это включает такие ситуации, когда надо подпрыгнуть для этого.
8.5 - Любые подсадки с использованием гранат.
8.6 - Покупать комплект гранат более чем из 1 разрывной (HE), 2 световых (flash) ,1 дымовой (smoke)

Если была использована не перечисленная ошибка, админ сам решает, необходимы ли штрафные очки.

9.1 - Установка пауз возможна в случае:
9.1.1 - Возникновения у игроков команды технических проблем.
9.1.2 - Отключения одного из игроков по техническим причинам.
9.1.3 - Необходимости замены игрока(ов). Игроки противоположной команды имеют право не проверять SteamID заменяющего игрока, сразу, но сохранить скриншот и в случае обнаружения наема подать протест после игры.
9.2 - Пауза ставится только после просьбы капитана команды, не более чем на 5 минут, и только в конце после взрыва бомбы или её разминирования или начале раунда до окончания фризтайма.
9.3 - Каждой команде разрешено воспользоваться паузой не более двух раз за матч и не более чем на 5 мин. Использование большего количества пауз, либо умышленному злоупотреблению включения и выключения паузы, может привести к штрафу.
Публикация игры
11.1 - Игроки обязаны делать скриншоты со счетом до и после смены сторон и загружать их в обзор матча.
Решение спорных вопросов
После окончания игры, до выставления счета, если есть какие то вопросы или спорные ситуации капитан команды имеет право создать тему на форуме лиги (через обзор матча) в течении 24 часов.

В теме имеют право публиковать вопросы и ответы только капитаны команд их замы и тот человек чьи действия обсуждают т.е каждый должен и имеет право отвечать за себя.

Необходимо грамотно оформить тему, приложить максимум доказательств в виде скринов, демок с тиками и комментариями.
В противном случае тема будет игнорирована – удаленна.
Любое требование администратора лиги должно исполнятся в течении 24 часов
После подтверждения счета претензии не принимаются.
Прерывание игры, переигровка раундов
Если игра была прервана в течении первых 3 раундов, по взаимному соглашению она может быть переиграна полностью либо отменена.
Если игра прервана, матч должен быть доигран в течении 72 часов.
Игра продолжается согласно следующей процедуре:

- Устанавливается startmoney в размере 2000 для оставшегося времени игры.
- Команда, которая проиграла последний раунд, уничтожает себя, используя команду, "kill" в консоли. Этот раунд не считается.
- Игра начинается со следующего раунда.
- Если дальше следуют другие карты, для дальнейшей игры на них возвращается значение startmoney к нормальному значению (800).
Легальные программы модификации
Конфиг лиги SB.cfg (обязательный конфигурационный файл сервера)
ZBlock последная версия (4.4) (обязательный плагин)
Sourcemod Metamod (рекомендуемый админский плагин)
WarMod (рекомендуемый плагин для проведения кланваров)
Mani Admin Plugin (крайне не желательно использование на сервере)
Steambans (рекомендуемый плагин для SM, банлист)
Программы головового общения (Teamspeak, Ventrilo, Mumble)
Деловые новости. Интернет-каталог строительной сферы Свердловской области.
euro-lux.ru
Межкомнатные двери. Варианты отделки.
dveri911.ru
Реклама : outlander new в интернет каталоге . | заказ приглашений на вечеринку знакомств 7 февраля на сайте


Дизайн: XammeR | Наша CSS команда: Steambans-Team.Ru | Список администраторов | Связаться с нами | Приглашаем на работу | Мы в контакте